Gioco da femmine, allenamento da maschi: pochi sanno che il noto giuoco della campana, oggi passato alla categoria “giochi di una volta”, nasce come esercizio di allenamento per i centurioni romani… ebbene sì immaginate anche voi con me il centurione romano, possente, muscoloso, l’aria aggressiva… coi codini e i fiocchettini che gioca alla campana (o settimana) nel suo accampamento in Gallia… e poi uno si chiede perchè Obelix li trovò bizzarri…

Boston – gioco della settimana in School Street – photo by Yannick Trottier, 2007
Hopscotch è il nome inglese del gioco della campana
Scherzi a parte è tutto vero… il gioco è diffuso in tutto il mondo con mille e mille varianti di percorso ma regole sostanzialmente simili… e non è un gioco facile: i soldati romani usavano tracciare per terra delle linee che delimitavano le aree di allenamento per il salto e per l’agilità ed a volte scrivevano anche dei numeri corrispondenti all’esercizio od alla sua difficoltà… i bambini li imitavano e visto che piaceva tanto qualche genitore si è poi inventato di scrivere oltre ai punteggi che ne so… i giorni della settimana… i mesi dell’anno… la morale dantesca e così via. I bambini giocavano e imparavano… oggi si chiama edutainment e molti che ne parlano, pensano di averla inventata.

Taiwan – Gioco della settimana nel cortile di una scuola
Orbene questo è un blog di architettura e design sostenibili che cosa mai ha a che vedere con il giuoco della campana, settimana, cielo, mari e monti o come lo vogliamo chiamare? Beh! E’ Ovvio: IL TRACCIAMENTO

India – Scolari che giocano a campana nel Sabarmati Ashram of Mahatma Gandhi
Il tracciamento su terra è una operazione che l’architetto, soprattutto in giovane età, deve sapere fare. Funziona così… tu fai tutto il tuo bel progetto della casa e mettiamo che arrivi a metterlo in cantiere. L’impresa edile arriva sul terreno, rimuove gli ostacoli, spiana… e poi? E poi niente… chiama l’architetto per il tracciamento… cioè la materializzazione dei punti importanti dell’edificio sul terreno… cioè si disegna per terra il perimetro della casa, come quando si disegnano sull’erba le linee di un campo da calcio.

Jedudedek – Metropole Zlicin
E’ un’operazione molto importante… l’edificio, una volta costruito, dovrà corrispondere in tutto al disegno, per ragioni economiche, burocratiche, tecnologiche. Il giovane architetto non esegue necessariamente in prima persona questa operazione… però vi deve assistere… ed approvare, prendendosi la responsabilità di quel che è stato tracciato… ovvero deve saper fare un tracciamento. Il gioco della campana è un gioco di agilità, equilibrio e tracciamento.

Operatori di tracciamento al lavoro
Vuoi provare? Abbiamo realizzato una scheda con i più comuni schemi per il gioco della campana… prova a disegnarli per terra, vanno all’incirca dal più facile al più difficile e ricorda che la casella quadrata, in media ha il lato di 50/70 cm. Per scaricare la scheda clicca qui
Nelle prossime settimane qualche suggerimento per un corretto tracciamento.
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